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  • 干货:《超凡双生》游戏设计师的10条从业建议!
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  • 发布时间:2016-08-26
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大卫·凯奇(David Cage)是创意工作室Quantic Dream的创始人,他作为一名专业音乐制作人,曾为很多电影、电视以及游戏制作过多部音乐作品。



在过去的15年中,他撰写并执导了一系列具有创新和影响力的游戏作品,其中包括获得英国电影学院奖的游戏《暴雨:折纸杀手》,以及在交互式电影游戏领域大受赞誉的《超凡双生》。


互动式电影游戏《超凡双生》


在《超凡双生》这款游戏中,他曾和演员艾伦佩姬、威廉达福以及作曲家汉斯·季默共同创建了这款通过交互方式讲述故事的游戏。


视频:《超凡双生》



目前,凯奇正在为PlayStation 4(索尼PS4主机)开发新作《底特律:变人》,这是一款多角色交互式电影游戏,除了目前官方放出的几部预告片外,我们对这款新作的具体内容暂时还不甚明朗。


《底特律:变人》


以下是大卫·凯奇成为游戏作家和设计师的10点建议,现在与大家一起分享:


1、如果你想设计游戏,那就从玩游戏开始


我在17年前进入到了这一行,在此之前我就是一名游戏玩家。在我10岁的时候就一直在玩电子游戏。如果你想成为游戏设计师的话,我认为玩游戏是非常有必要的事情。


当我还是一个十几岁孩子的时候,我就是一个游戏狂热粉,但我从来没想过会把游戏当做我的工作。后来我成为了一名作曲家,并开始为游戏制作各种风格的音乐作品。后来,我开始编写一款自己想象中的游戏,并雇了一帮朋友,做出了一个游戏的原型,这就是17年前创意工作室Quantic Dream诞生的原因。


2、相信你的直觉


我们花了6个月的时间来制作这个游戏原型,整个故事发生在一座由即时演算生成的城市当中,这在当时来说是一项很先进的技术。


我把我在制作音乐上赚来的钱都投入到了这款游戏中,因为我觉得这很值得,未来也很有前途。在做这个决定之前,我没有从任何商业的角度来考虑这件事情,纯属单纯的个人想法。我认为你必须相信你的直觉,并按照你的想法去生活,我就是这么一路走到现在的。


演员艾伦·佩姬、威廉·达福以及大卫·凯奇在《超凡双生》中的合作


3、要有耐心


拿《超凡双生》这款游戏来说,它绝对一款游戏大作,我们大约有200人为这款游戏付出了3年时间,这是艰苦的工作,你需要有耐心。


我们用了一年的时间来写剧本,又用了一年的时间来进行动作捕捉拍摄,然后再用一年时间投入到后期制作当中。我们所制作的游戏一般都是以独立游戏自居的,因为对于这种游戏类型,目前还没有一个十分确切的规范定义。


我们不会去作FPS或者体育类游戏,因为我们想让玩家在游戏中体会一个精彩的故事。然而如果你想这么做的话,就必须有足够的运气,以及找一个值得信任的游戏发行商。


4、接受适当的教育


如果你想投身于游戏行业,那么第一准则就是要在学校接受足够长时间的教育。有时候,孩子们会来对我们说:“我想把游戏作为我的工作,我喜欢游戏,我玩了很多游戏作品。”


不得不说这个想法是非常棒的,但是如果你没有合格的文凭,这就是在浪费你的时间,这是一个有竞争力的行业。所以去上学吧,要充满激情,要有创意,要疯狂!你就是未来,所以不要试图重现过去。你应该有新的想法,并引领这个行业前进。


Quantic Dream 制作的《超凡双生》,在图形处理上极具真实感。


5、重新评估你的认知


在你看电影的时候,你只能被动地去观看它的内容,而当你玩游戏的时候,你就是其中的一个演员,你会成为做决定的那个人,所以游戏是一个非常不同的体验方式。


由于游戏技术和理念一直在改变,所以你需要重新评估你所知道的,或者你认为你知道的事情。你还需要考虑明天将要进行的工作,而不仅仅是停留在今天或者昨天。你必须对你的工作充满热情和激情。


6、选择合适的动捕演员


邀请好莱坞的演员来进行动作捕捉演出,这是我个人的想法,完全没有考虑明星效应这个卖点。所以我们找到了艾伦·佩姬和威廉·达福,因为我们觉得他们在这款游戏中是最好,也是最适合的演员。


对于他们的表演我非常的满意,因为这就是我梦想中的角色形象。这对我来说十分重要,我认为这款游戏因他们而增辉添彩。


这是艾伦·佩姬的动作捕捉表演在《超凡双生》中的实际效果


7、理解音乐的重要性


除了演员的表演,音乐在游戏中也占有非常非常重要的地位。这项工作非常具有挑战性,因为它不同于90分钟的电影配乐,这是长达10或者20小时的游戏音乐制作内容,其中的工作量非常之大。


当我们第一次见到作曲家汉斯·季默和他的团队时,他们的第一反应就是对视频游戏并不非常感兴趣,因为他们举得游戏配乐听起来都没有什么区别。


我们解释称这款游戏与众不同,并为他们发送了脚本,也讨论了角色。音乐真的非常重要,它能升华游戏中的情感维度。而作曲家汉斯·季默也是这么认为的,并且他们也确实帮我们将游戏的品质又提升了一个档次。


汉斯·季默,一位好莱坞最多产的作曲家,此刻他正在为《超凡双生》制作游戏音乐


8、在打破规则之前先学习规则


在你打破规则之前,你必须先了解规则。这对游戏来说具有特殊的意义,因为我们所处的仍旧是一个非常年轻的行业,我不认为在这个行业中已经有了一系列明确且详尽的规则。


我玩了这么多年的游戏,而我的直觉告诉我,如果现在仍旧在规则内行事必然不会有更大的突破。如果你想走得更远,就必须做一些与众不同的事情。制定新的规则和做事的方法总是具有挑战性,因为你需要说服别人,告诉他们是时候离开旧的规范,寻找新的规则和方法了。


9、考虑故事本身和其中的情感


对我来说,故事和情感是非常重要的。我总觉得当你看电影的时候,你所喜爱的并非是你眼前所看到的,而这种喜爱往往是一种感受。


对我来说,在游戏中故事和情感是一回事,当你在玩游戏时,无论你执行了多少按键操作都不重要,重要的是你在这款游戏中感受到了什么。


我试图让玩家感受不同于平时游戏中那些悲伤或者不舒服的情绪,为此我试着去探索那些介于黑与白之间的灰色情绪。这种情绪不同于哭与笑,而是介于两者之间的一种感受。对我来说,游戏应该是一场情感的旅程。而体验情感起伏的感觉就是我真正想追求的东西。


《超凡双生》的动作捕捉拍摄长达一年之久


10、明确你想要的生活并去实现它


如果你的人生目标就是找一份工作,在月底有一份不错的收入,并且没有过多的麻烦,那么这样的工作其实不难找。如果你想成为一个有创意的人,尝试新点子,尝试塑造新事物,并愿意承担所有的风险,那么你可能就会拥有一个截然不同的人生。


你需要考虑人们在未来几年会喜欢什么样的事物,并为此去不断尝试,即使这意味着没有人会理解你现在的想法。尝试做不同的事情非常的辛苦也充满了各种风险,但我对自己所做的事情以及当前所处的位置十分满意,不过如果我能再务实一点,或许我的生活会更加轻松。


我对自己现在所做的事情并不后悔,我总能基于当时的情况作出最好的选择。我爱我所做的一切,我喜欢探索新的想法,而这本身就是一种对自己的丰厚奖励。


(注:本文已获得授权,译者:坚果,版权归原作者所有,如需转载,请联系微信公众号:快创互娱KCHYPT,感谢!

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