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  • 3D美术师李世林职业分享:为建模狂吃3月面条
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  • 发布时间:2015-02-14
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导言:提起李世林,你可能根本不知道他是谁,但是要提起《仙剑5前传》《剑侠情缘3》《梦幻西游》等游戏的CG,只要熟悉点仙侠游戏,以上的作品你不可能不知道。李世林就是这些华丽CG的幕后建模人员之一,小编才不会说当年夏侯瑾轩的壁纸在桌面上半年都没有换过呢。其实李大大一直非常谦虚,再三说起不用提起以前的工作项目,不过为了让大家对李大大有个初步的了解,小编我就自作主张啦!废话不多说,来看看李世林分享给我们神马经验和体会吧。博客:http://blog.sina.com.cn/u/1920414775




被小编舔了半年的壁纸(心)


如果你没有看过李世林的作品教程,也可以通过点击传送门去看哦~http://jingyan.hxsd.com/index.php?id=578319



1.先介绍一下自己(包括作品)?


大家好!我是李世林,是一名CG角色模型师。首先非常感谢火星时代的邀请,能在这个平台上分享我个人一些学习及工作经验非常荣幸。可能有很多人都不熟悉我,但也许你见到过我参与的一些项目作品,前一段时间曾在CGTalk上发表个人作品《Wedding_night》受到许多业内人士的关注及肯定。这个作品花了近3个月的时间,其实对于这幅作品来说,我觉得这些时间远远不够的,因为还有一些不足,争取后续的时间再多出一些好的作品,和大家一起交流。

 

2.为什么入行呢?家里人又是怎样看待这个行业呢?


我当初进这个行业之前看到国外很多很酷的CG电影及短片画面,真正的是一下子迷上了制作CG角色,那时便梦想要踏入这行,从此踏上了我的CG路,要说家人怎么看待这个行业,其实他们并不了解。我非常欣慰我的家人都是比较开明的,比较信任我的选择,在他们眼里只要我选择了,便会义无反顾的去支持我,在这里我还是要非常的感谢他们,虽然他们二老不会上网,看不到这些。其实大家都知道学习这行并非一时半会都能学成,要去花大量的时间及金钱的消耗。


3.你说你非常喜欢传统文化,那么你又是怎样将中国传统文化和工作相结合的呢?


其实我上学的时候就一直喜欢书法,国画这些传统的艺术文化,曾经还在全校拿的硬笔书法一等奖,哈哈,当然这些还都是莫过于真心的去喜欢一样东西,你才真正的能去做好它。这几年我所从事的工作也几乎都是中国风格的游戏CG动画角色及海报的制作,我很享受我的工作。


4.在你学习的过程中,有没有走过一些弯路,有什么要告诫初学者的? 


这个肯定会有的,以前自己自学一些东西时,有时候总是很难理解,但是懂的人其实稍微给你讲一下你也就很容易就会了,也比较容易理解,如果有条件其实去培训学习是最快的,当然前提是你找到靠谱的培训班。自学肯定会花大量的时间有时候也不一定能会,能理解。


其实学习最重要的就是要持之以恒,当然这句话看似简单但真正能做到的又有几个呢。记得我刚开始踏入这行的时候看到网上说这个软件那个插件怎么怎么厉害,就盲目的去学,结果其实浪费大量的时间,也没有什么太多的收获做不出牛逼的作品。作为跟美术有点沾边的工作,单单是去学习软件命令菜单是远远不够。要想做好走的长久而不会被淘汰,学习专业的美术知识提高自己的美术修养是必要的,例如素描结构,人体艺用解刨这些都需要具备的,到现在我的办公桌上还放了一本人体艺用解剖的书籍,还时不时的去翻看学习。时间久了自然而然的你也就知道了一些结构关系,制作的时候你也会去注意到他们的关系对不对,这样也会给你增加制作的自信。谈到自信我不得不说学习中自信也是非常重要的,很多人常常都会低估自己的实力,常常有听到别人说“我如果能做到谁谁那样的水平就好啦,也没有什么追求啦”、“我要多少年才能做到那个水平啊”我想说如果你不去做,你永远也做不成那样。只有逼着自己花几个月甚至一年去死磕一个作品,达到自己的极限,甚至超越。不断的突破自己,相信你肯定会有很大提升的。


5.在入行后面临的最大的困惑是什么?


刚刚入行的时候其实最大的困惑就是自己的美术专业知识比较薄弱,英语也很差。相信很多人都有遇到过。无从下手,不知道自己应该去重点学习什么。那时候水平也很菜。只有不断的去提升自己的美术修养,才能在以后的道路上越走越顺。而且我觉得其实英语水平是非常重要的。大家都知道最前沿的好的CG公司都是国外的。这样学习最新的知识也是非常有帮助的,事半功倍。我本人英语是非常差的,但是我很早就意识到了,开始学习英语的重要性自己在空闲时间都在学习,也学会有人说我没有时间去学习那么多东西,其实时间都是挤出来的。CG这个行业只有你真心去喜欢它,你才能真正的去做好它。


6.《Wedding Night》3D静帧真是非常优秀的作品,可以看得出你为这幅作品付出了大量的精力和感情,甚至吃了3个月的面条。那么这幅作品最困难的是什么呢?


这幅作品在做的时候我觉得最难的就是把你脑海中一个抽象的想法去在CG里具象化。对于画面的把握也是很难的,这个时候你可以多找一下参考资料,去看看现实生活中应该是什么样的。这样你心里才能进一步的具象化,知道自己想要的是什么,剩下的就是去耐心的制作了,这个时候也体现到我上面的说的耐心的时候了,最简单了,死磕,就像强迫症一样去做,过程会很痛苦,但苦完了以后就甜了。每个人都会有瓶颈,那些做的好的人都是突破了自己的极限才进步的,如果一遇到困难就打退堂鼓,我做不好,而不去想办法去解决他,一味的逃避,那么永远都只能在这个级别上徘徊,要想打破自己的瓶颈,要有毅力,耐心的坚持再坚持,你会发现突然一下,豁然开朗了。


7.你现在在行业内也到了一定的高度,那么一个建模师想要达到你这样的高度需要作出怎样的努力?


我到现在也一直在学习中。我现阶段也发现了自己很多不足的地方,但是我会一步一步的去攻克它,想要做的比别人好你只有花费比别人更多的精力和时间了,前面我也提到,这行你如果真想做好做到别人都认可你,这肯定是和你的付出成正比的,光说空话是没有用的,只有你去实践,打个比方:你一直看视频教程而不去练习,让你去做的话你会发现很难做成人家那么好,如果你去照着做,多做几遍,其实你自己也会发现会掌握了一些技巧,做的也会越来越好。


8.到了你这个高度后,工作肯定非常忙碌了,你是怎样平衡家庭与生活的?


其实这是个很难抉择的问题,我觉得年轻的时候要多在事业上奋斗一些,不要给自己留下太多遗憾。当然这个时候也需要和家人多做沟通,能让他们理解你,也只有家庭和谐了,工作中自己也会更顺心一些,不会有家庭的烦恼而影响到你的工作及事业。   


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