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  • 台湾道具师谈COSPLAY盔甲及道具制作
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  • 发布时间:2013-06-25
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编者按:工欲善其事,必先利其器,为了将动漫或游戏作品中的盔甲及武器道具制作出来,道具师们需要在前期积累相当充足的制作经验,并为之付出极大的耐心甚至牺牲。在此,火星网特邀台湾知名COSER席珍最新作品“冥王黑帝斯圣衣”的制作人、台湾道具师妃妃和怪怪,和大家分享他们的创作经历,一起来了解一下吧!


道具师简介



妃妃&怪怪(@貓匠COS-CAT),道具师,COSER,现居台湾高雄。2002年成立夜迷宫道具工作室,2005年更名为猫匠COS手作坊。代表作品:北狗骨刀、舒神琴、影神刀等霹雳布袋戏COS用道具;《圣魔之血》该隐、亚伯套装,《圣斗士星矢》凤凰座圣衣、仙女座圣衣,《圣斗士星矢》冥王黑帝斯圣衣,《战国BASARA》织田信长、立花宗茂盔甲套装及武器道具等。


从COSER到道具师 猫匠工作室源起 


我们两个算是台湾COS圈的大龄青年了,十多年前就已经开始接触这个圈子。因为是用工作闲暇去玩,时间并不多,所以每次有机会出角色都非常用心,所挑选的角色也都是非常非常喜欢的角色。我们两个人都不是美术相关科系或职业出身,求学期间完全没接触过。尤其是妃妃,本身是升学班出身,上学期间除了读书还是读书,后来考上专业执照就在医院上班,而且还是做压力非常大的重症加护病房(ICU),每天都是在做抢救生命的事情。所以对我们而言,不管是玩COS还是做道具,都是一种纾解压力的方式,这跟打电玩、看动漫或其他兴趣一样,是很重要的存在。不过毕竟比较烧钱,一定要量力而为,这样家人和朋友们也会比较容易理解。


战国BASARA人物织田信长和阿市(CN:怪怪&妃妃)


一开始玩COS,就是自己摸索做衣服和道具,后来也陆续帮朋友制作,也有成立一个工作室名称是“夜迷宫”,那时完全是靠兴趣在做,大部分道具都只收材料费,边自学边制作,累积经验和技巧,制作的种类从COS服装、布偶装、翅膀、项链、刀剑类都有。几年之后技术上比较成熟,才正式开了现在的猫匠COS手作坊。截止到目前,一个月大约4到6件case,如果把那些制作很快的小东西也算上的话,我们大约做了快破千件的道具了。印象中最有挑战性的应该是《圣魔之血》的该隐套装,配件多复杂度高,还有些数据非常难找,前期光资料就印了近20多张,制作周期也很长,真的花了非常多的心血。


战国BASARA 征天魔王武器


什么样的人才能成为道具师


道具师的概念其实有点大了,我这里只针对COSPLAY道具来说,因为COS的道具种类非常繁多,需要多方面的技巧和尝试,如果你热爱这些,那么你需要累积很多的经验,才能够成为一名称职的道具师。


三国无双人物 周泰


在我们看来,想要做COS道具师,有三点是必须具备的:


第一,也是最基本的,要很喜欢电玩和动漫,不管哪种类型或是什么题材的,都能够接受并欣赏,不要说动漫只喜欢看新番、只看美少女、只看BL,电玩只玩养成类、只玩音乐类……这样下来就会被局限住。另外如果个人有特别的喜好,例如特别喜欢热血漫画、特摄、军事、战略系游戏等等,这些爱好也会变成道具师的特别动力。


第二,要对手工艺感兴趣,要喜欢创造及设计才行。没有兴趣而纯粹把它当成工作在做,是绝对无法长久的。只有兴趣和爱,才能让你有动力去追求极致,并从中源源不断地学到更多的知识和技能。


第三就是没有特别大的经济压力,还要会做自我规划。虽然一件刀剑几千块,一套盔甲几万块看起来貌似很赚钱,但是可以负责任地说,做这行真的不会赚太多,台湾道具师的工作收入仅仅是可以收支平衡,能够糊口而已。做这行不像一般上班族,按时领月薪,下班后还有自己的时间。简单说就是有case就有钱,没case就没钱。工作室没有上司会指派工作给你,不像在学校会有老师跟你说接下来一定要怎么做,确实很自由。但也正因如此,就更需要学会自行规划好工作计划和工作时间,工作、休闲、学习的时间都要面面俱到,这样你才能保证正常的生活,也能提升技术为日后的case加分。


霹雳布袋戏人物阎魔旱魃面具


霹雳布袋戏人物阎魔旱魃


至于说到做道具师需要具备哪些技能点,其实不太好说“必须”会什么,更多还是看个人兴趣点,要先想清楚,你是想走专业路线,只专做木工做刀剑、或是专做首饰饰品类、专做翻模成形等等,还是想做全才,什么都会做一点。确定了个人的方向和兴趣点,再相应地提升相关技能,会更加有的放矢。我们是觉得,因为COS道具具备多样化的特点,所以需要道具师多方都要涉猎,只有在认识多种材料和做法后,才能依照客户的需求制作出符合需求的道具。简单来说就是木工、饰品、翻模、黏土等相关制作手法都要会一些。如果要做盔甲类,则最好是服装制作和打版都会一点。


还要补充一点,其实做道具师最重要的是要保持身体健康。做这行要是三天一小病,五天一大病,那干脆还是别考虑了。


有关SPECIAL PROJECT


大部分COS道具师都会希望来自寻的客人能尊重专业,不要不懂装懂,胡乱杀价。手工制作的东西价格不是看材料来定,而是看制作的工时及道具师的技术来制定的。就算是开模制作,也有开的好或不好的。另外碰到那种事后诸葛的客人,拿到成品后丢一句“这样我也会做”,也很无语。不过,相信能够持续制作道具的朋友们都和我们一样,非常享受和喜欢制作完成时的那种成就感,还有客人看到道具时那种发自内心的喜欢和赞美的表情。所以,即使这条路有再多挫折,我们也想坚持下去,我们想让全世界的人知道,亚洲人的技术绝对不逊于欧美!


猫匠COS手作坊打造冥王黑帝斯圣衣(CN:席珍)


“SPECIAL PROJECT”是在我们迈向第十年时的一个企划方案,是一个由我们工作室发起,跟想要合作的COSER接洽,并制作一套该COSER有兴趣的盔甲类道具(限ACG类,机器人钢弹之类的暂不考虑)。也会与台湾圈内比较有名的摄影师合作拍摄,再将整个过程做成一个系列主题。目的是让我们能再技术更上一层楼的同时,结识更多同好。而且,让适合的人穿上适合的盔甲,整个过程就已经很赏心悦目了不是吗?


这个企划才刚开始不久,目前已经通过朋友牵线,得以与COSER席珍合作完成了第一次企划,就是大家看到的冥王黑帝斯圣衣,主题拍摄是跟在人像和COS摄影都颇富盛名的摄影师“野人大师”合作完成的。不过这样的企划真的非常耗费心力,所以目前暂订为一年做两次企划,前提是有适合的人选可以配合。


盔甲及道具制作要点揭秘


要做盔甲,一定要先学会打版,就是做衣服的的那种打版。因为全身盔甲和衣服制作有很多相似之处,最好前期先了解一些比较好。接下来就是切泡棉和贴皮布的技术,简单说就是切泡棉、涂胶及黏贴等等。听起来似乎很简单,但是恶魔藏在细节里!很多细小的制作技巧真的很难用文字叙述的方式来讲解,一句话,经验最为重要。



道具材料选取规则


现在的道具原作造型真的越来越复杂,尺寸也越来越大。但实际上却一点都不符合人体工学,更别说做成真人尺寸时那种大小和重量。图片中画的很精美,砍劈起来很威风也很给力,但是真的将那样精致精美的大道具还原出来,没几个人能用单手拿起来挥砍,有时真的连单手举着都非常困难。


对道具而言,材质的挑选是很重要的,要搭配道具的造型做不同的搭配。选木料还是PVC管做支架?用FRP、ABS、POLY或EPOXY做强化?用纸板还是用EVA泡棉做装饰?涂装要选油漆还是丙烯涂料?需要直接包皮革吗……这些材料囊括了一件道具或盔甲从内而外的制作,每一个都有不同的优缺点,包括成本价格以及制作处理时的技术要点。过程中我们需要反复和客户讨论出最合适的搭配,不能简单说哪个材料好就用哪种材料。如果是客人很喜欢,想要拿来当家中摆设的道具,质量和细部要做的更好一些;如果只是用于拍照,那只要看起来OK就好了;如果是拿来表演用的,需要保证外型和耐用,维修或重做也要更方便。总之,我们会依照客户的不同需求,来对材料、制作方式、保存及携带的方便性做一个最佳挑选。


冥王黑帝斯 (CN:席珍)


 “冥王黑帝斯圣衣”制作步骤


制作黑帝斯圣衣之前,我们已经先做过两套神圣衣;仙女座神圣衣和凤凰座圣衣,就是大家看到我们两个穿戴的样子。我们一边制作,一遍修改版型,直到符合穿着和活动。两套圣衣在胸甲和翅膀的制作上采取了不同的制作方式,我们亲自体会到两种做法在穿戴体验上的差异性,以及翅膀的方便性和安全性,还有长途携带方式等等。之后才敢接做席珍的这套黑帝斯圣衣。这样三套下来,我们才算具备了做圣衣类型盔甲的基本技术。



步骤一


一开始是资料的收集和讨论;因为席珍她之前也没穿过全身类的盔甲,我们需要对盔甲穿着之后对活动有哪些限制这件事达成共识,还有背后翅膀的重量,以及盔甲某些部分会因为要方便活动和穿脱而变更设计等等。



步骤二


完全讨论结束之后才开始量尺寸,量完尺寸后就可以进入打纸版及合版型阶段了。画纸版需要2到3天时间,打完纸版后要联络席珍来工作室合版。客户的配合度对盔甲制作是非常有帮助的,席珍就是配合度非常高的大好人。刚好那天她人有事在北部,还专程坐车来高雄这边的工作室,当天来回近10小时车程,真的很感动!




这个阶段,合纸版是很重要的,因为要看版型穿到人身上后全身比例是否OK,太大或太小的话还可以直接做修改,有时合个版型可能会花费2到3个小时不等。


步骤三


纸版OK之后,就开始切EVA泡棉和贴皮布。这套使用的皮布是镜面金属革及亮面皮,比较厚且没弹性,贴附过程花费了比较多的时间。那时贴身上所有的盔甲花费11天,加上背后翅膀也贴了10天,整套盔甲从最初讨论到完工,我们用了大概30个工作日。



这套盔甲制作最难的地方在于“固定方式”,肩甲要翘起来、裙甲要可以打开、手上脚上的小翅膀要可以拆卸、背后翅膀的装设等等都是难题。其实做起来也没有什么巧劲啦,只能依照以前积累的经验不断进行测试,弄不好就重做,一直改到OK为止。背后翅膀的装卸,是研究了国外COSER的道具制作,再加上自己的设计完成的。


巫妖王阿萨斯盔甲制作


巫妖王阿萨斯也是人气很高的角色,这套盔甲的做法跟圣衣采用了完全不同的方式,这也是我们故意不同的制作方式来尝试技能突破和自我学习。这套盔甲是我们第一次制作发光道具,还用到了新材料“发泡剂”。阿萨斯盔甲制作最重要的地方是做到坚固化和轻量化;还有整套的比例要抓好,不然很容易因为肩甲过大、头部过大而导致整体比例被压缩。涂装也是这套的重点,要靠涂装呈现质感和重量感等等





从《Bayonetta》道具枪谈冷兵器制作


工作室开张以来,我们很少接做枪类道具,会接做《Bayonetta》(猎天使魔女,又译为魔兵惊天录)的枪纯粹是因为个人很喜爱这个角色。所以制作这四把枪时考虑到了很多细节部分的处理,需要用到的材料也是一般做道具不常用的厚ABS、模型补土(液状和喷罐都有)、模型用的遮蔽胶,甚至涂装还用到了汽车冷烤漆喷漆,细部是模型漆+喷笔,最后的字型原本想用转印贴,但是找不到可帮忙印制的店家,最后只好自己用笔画。


魔兵惊天录蓓优妮塔及贞德双枪


枪类道具,要做到好会有很多细部的技巧,漆料选择有金属质感的比较好。最好要能够懂枪械及了解构造,像我们这种不是军武控的道具师,只能靠着爱和热情,依样画葫芦照做了!



华丽多变 霹雳布袋戏道具制作


布袋戏又称“景戏”、“指花戏”、“掌中戏”,是傀儡戏剧种之一。从宋朝开始,布袋戏已经生存了上千年,深受人们的喜爱。比如在台湾,所有偶戏类型中布袋戏是流传最广,影响最大的表演类型,甚至在国内外艺坛上也享有很高的声誉。霹雳系列是台湾布袋戏中最为风行的一种。说到霹雳布袋戏道具的亮点,那就是每把都很有自己特色,而且样式非常华丽多变。


霹雳布袋戏角色北狗(CN:席珍)北狗骨刀为猫匠COS手作坊所制


霹雳布袋戏道具最难的还是上面的金属装饰品,仔细观察会发现武器道具上贴覆了很多金属类的装饰品,当你要把它等比例放大成真人尺寸时,最难的是“买不到等比例放大的金属饰品”,就需要去寻找其他类似的来贴,在制作过程中还需要不断和客户讨论饰品中需要变更设计的细节。例如我们做过的忽雷琴和戢武王的或天戢,上面贴的金属片、古珠、假宝石、水晶,都非常多,光是材料费就高达2千到4千台币,更别说这些材料有时候还不一定买的到,随时都会断货。而像北狗骨刀、狼烟戢、舒神琴这种,纯粹用做道具的手法就可以完成了。


霹雳布袋戏戢武王兵器 或天戢分解


霹雳布袋戏角色戢武王原型


霹雳布袋戏角色琴奴持有武器 舒神琴


霹雳布袋戏角色琴奴

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