您现在的位置: 火星网 > 经验频道 > After Effects > > 从全景到特写,如何为不同景别布光?
  • 从全景到特写,如何为不同景别布光?
  • 使用软件: Photoshop After Effects 点击: 1753
  • 选择: \ \
  • 发布时间:2017-05-02
  • 免责声明:火星网文章来源于作者原创或整理自互联网,仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述,版权归原作者所有,如需转载,请联系原作者并注明出处,如涉及作品内容、版权或其他问题,请及时与我们联系,我们将在第一时间予以更改或删除,感谢您的理解和包容!

       


我们今天要讲的是在影片拍摄中,为场景安排机位时对布光的思考,从拍摄全景镜头到特写镜头。


不要害怕使用硬光,我相信我们都有点过于偏爱使用柔光。因为我们想让场景看起来更自然,想让它看起来像环境光,而不是打光都想用现场光。我们经常能听到太多这样的描述。作为一个摄影师,当你听到导演这样描述他/她的想法时,你要做的是将这些描述转换成“布光语言”。


其实导演们的描述经常并不是指柔光。你是否想过用硬光同样会产生柔光的感觉?摄影师Herb Ritts非常善于利用硬光。同样摄影师Conrad Hall也是使用硬光的高手。他们喜欢硬光也喜欢软光,并且它们可以在一个镜头里同时应用。而在全景镜头的布光上,硬光能给你更好的控光效果。下面是几个电影全景画面的硬光应用效果。


电影《关键投票(Swing Vote)》中的硬光应用(Shane Hurlbut是该片DOP)


电影《那些最伟大的比赛(The Greatest Game Ever Played)》中硬光的应用(Shane Hurlbut是该片DOP)


电影《后继有人(We Are Marshall)》中硬光的应用(Shane Hurlbut是该片DOP)


全景布光


在给全景镜头布光时,我们会用比特写镜头更硬的光。硬光能让我们控制光线打到背景如墙面柱子或前景物体的效果。这将有助于制造画面发差,为故事叙述营造气氛。我们既不喜欢把提亮场景的活儿丢给后期调色师,也不喜欢用大灯把十五个窗子照得通亮。如何打光是摄影师的选择。对于全景镜头,用硬光辅以一些软光并使用控光附件,那么看起来就没有那么硬。而这时的软光通常是来自上方,用以提亮阴影区域,以及使物体的阴影边线变得柔和。但是在大全景布光时,只有一个光源的情况是很难在布光上做出什么变化的。除非墙上有一大块很暗的阴影。如果你要有柔光的感觉,你需要用黑旗做遮挡以减弱墙面的阴影,并用软光灯对阴影暗部做适度提亮。


中景布光


用硬光为全景布好光后,再往下拍摄中景时你就可以对打到演员身上的光进行软化。我自己习惯用一个12x12尺(约3.6x3.6米)的柔光布放在演员附近,减弱打到演员身上的硬光(也就是全景时布下的硬光)。然后,我再用黑旗遮挡经过柔光布而漫射到背景墙上的软光,以提升画面的反差。有时我也不用黑旗,而是在柔光布前加方格网。(译注:方格网用以减小柔光发散的方向。因为柔光是漫射光发散角度大,不加控制会把人物和背景都照亮。方格网的原理跟黑旗类似,其有深度的格子结构就起到黑旗的作用。)


LightTools 12x12尺Egg Crate方格网



电影《关键投票(Swing Vote)》中的中景镜头


特写布光


拍摄特写,基本上想怎么布光都可以了。其中一个选择就是把灯尽量靠近演员,进一步对光做软化。摄影师Shane Hurlbut拍摄特写经常会用到"书形布光"(book light),以后的文章会深入讲书形布光。拍摄中景时放置的12x12尺柔光布我会继续留着,然后在它前面再加一个4x4尺(约1.2x1.2米)Rosco的Half Soft Frost或Half Tough柔光纸。Half Soft Frost柔光纸对光的软化有种"油油"的感觉同时有能保证光的方向。这种软化可以用来打眼神光,当然眼神光是另一个话题了。


为全景镜头即所谓“Doinker镜头”布光


当我们到达一个室内的拍摄现场,不管是白天还是晚上,我们会先看一下各个窗子位置跟日光照射的关系,并且查看有什么样的自然光或者现成光源可以利用。这样我们在设计这个场景的分镜头时,就能利用现成光线特性为镜头讲述故事所服务。


电影《后继有人(We Are Marshall)》中的广角镜头


清楚何时能改主光方向,能改多少


当我们给全景布光时,我们也会考虑拍过肩镜头和特写镜头时如何利用全景时的布光。如果全景的主光来自人物左侧, 那么在后面拍中景和特写时主光的方向我们会保持跟全景一致。看演员的脸朝向,以确定主光的位置。不要搞错了主光方向。


如果在全景镜头主光来自人物左侧,一旦在拍特写时要改变主光的方向,这时的原则是尽量贴近全景时主光方向 如果你打算拍一些很棒的过肩镜头,那么一定要把主光的方向考虑进去。后面我会解释为什么。给过肩镜头布光是用镜头语言讲述故事的重要组成部分。我们之所以来回讲主光方向,是因为过肩镜头是讲述故事时容易出问题的镜头,它影响到是否能建立起对戏演员之间的联系。好的过肩镜头能帮助丰富人物在电影中的情感表现。


过肩镜头布光范例




上图是两个过肩镜头的画面。布全景光时主光安排在演员右侧。那么机位的设置就跟主光位置有很大关系。是应该把机位定在人物轴线(动线)左侧还是右侧呢?(看下图)如果你在右侧(3和4),拍到的演员脸部的光会非常平。如果你在左侧(1和2),那么你能看到演员脸部的阴影。当你布全景主光时就可以为后续镜头定下基调。所以在布光时尽量把摄影机和主光分别放在人物轴线两侧。



过肩镜头布光


现在来说过肩镜头布光。继续看上面两个电影画面,这两个过肩镜头的布光看起来很不错。摄影机在轴线左侧(主光在右侧),这样的过肩镜头能拍到演员脸上和肩膀上的阴影。为什么摄影机在轴线左侧很重要呢?想象一下,主光在轴线右侧,那么A和B人物的右边全部是被照亮的(看上面光位图)。如果这时把机位也安排在右侧(机位3),那么在画面上你将看到被照亮的A的脸和B的肩膀。观众就有可能同时去注意A的脸和B的肩膀。但摄影师Shane Hurlbut并不希望观众去看A的肩膀。如果把摄影机放在左侧,那么观众只能看到A被照亮的脸。布光一个重要的作用就是引导观众去看你希望他们看的内容。上面《后继有人》过肩镜头就是很好的例子。观众的注意力会准确地集中到演员B的眼睛、表情和说话上。


现在特写布光也弄好了。如果把摄影机和主光安排在轴线同一侧,那么拍出来的人物的光就会很平。因为我们拍不到人物有阴影的那一面(机位3和4)。即使人物没有阴影,拍出来也不会好看,因为演员并不会正脸对着主光。摄影机和主光分置轴线两侧说起来很简单,但你不这样做,在影调上的感觉会相差很远。


当条件不遂你所愿时


有时场地或者机位限制并不能让你按自己习惯去布光。你不得不将主光和摄影机都放在轴线同一侧。这种情况就发生在拍《后继有人》体育馆里的戏。但那场戏的全景镜头的布光照样看起来非常棒。拍这组镜头时摄影师Shane Hurlbut只能从右侧的体育馆窗户从外往里打灯,而又需要用体育馆的观众席作为为背景,因此机位只能在1的位置(下方光位图) 。于是摄影机跟光源不可避免在轴线同一侧。这种情况也能产生对你有利的结果。Shane Hurlbut当时就问自己,这场戏要表现什么?这场戏讲的是McConaughey想出了一个点子,那么他应该是在构图中最亮那个人,于是他被放在顺光的位置,亮得像个灯泡。David在这场戏是被动接受点子的人,所以Shane Hurlbut把他安排在背光的位置,以表现他的为难。




当摄影师Shane Hurlbut拍摄这场戏的过肩镜头时,你能看到光源和摄影机都在左侧,人物左侧的肩膀被照亮了(机位2)。但Shane Hurlbut用黑网把McConaughey的肩膀和David脸部的照度减低,以使观众的注意力仍集中在McConaughey脸上。当时导演McG看到Shane Hurlbut这样给McConaughey打光,他很喜欢并认可这种表现方式,最终这组镜头被用在电影里。


这次要说的就这么多了。有时你必须根据演员情况灵活应变,有时变通的方法效果会更好。

分享是一种态度 一句中肯的评价可能改变一个行业 一次用心的分享可能改变他人的一生
你的态度和观点将让我们的行业更强大

匿名用户

按Ctrl+Enter发送消息