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  • 《星球大战》机器人R2D2制作流程
  • 使用软件: ZBrush 点击: 3186
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  • 发布时间:2014-07-10
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导言:大家好,这篇是完全按照真实项目制作要求,整理出来的制作流程,当然每个项目的要求都有不同,这里也只是想大家多拓展下思路,工作往往不只是做东西,还要应对客户的各种要求,相信有些朋友也深有体会,现在详细讲软件如何操作的教程很多,这里就没有一点点的写如何操作某个软件,重点还是放在制作流程和文件规范方面,要让你的工作别人看的懂,可以和别人共享才是关键,希望这些努力可以帮助一些朋友。

 

 

作者吴旭:

 

2007-2012年,主要从事主机游戏及网络游戏3D角色美术方面的工作。

北京Mindwalk Studios 任职3D Artist、TeamLead

完美世界任职3D Artist

曾参与项目:《死亡空间》、《死亡空间2》、《星球大战·原力释放》、《荣誉勋章》等项目角色方面的制作。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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