您现在的位置: 火星网 > 经验频道 > 游戏模型 > 服装道具 > 【原创】次时代模型《战争之锤》制作解析
  • 【原创】次时代模型《战争之锤》制作解析
  • 使用软件: 3ds Max ZBrush 点击: 2046
  • 选择: \ \
  • 发布时间:2016-12-08
  • 免责声明:火星网文章来源于作者原创或整理自互联网,仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述,版权归原作者所有,如需转载,请联系原作者并注明出处,如涉及作品内容、版权或其他问题,请及时与我们联系,我们将在第一时间予以更改或删除,感谢您的理解和包容!

       


导言:大家好,很高兴在火星网分享我的作品及制作流程!当看到战争之锤的这把武器的时候就感觉很炫酷,于是就产生了复制它的冲动,教程只给大家提供一个制作PBR次世代的流程参考。具体的环节还要看想学习次世代的同学对各种软件的运用情况而定。希望对大家有所帮助!


作者简介:崔瑞,3D场景高级建模师, 擅长次世代风格模型制作,尤其对后次世代写实风格情有独钟,对于机械类模型更加无法自拔。曾参与制作全球知名游戏出品商育碧《刺客信条》项目中的枪械;参与制作国内网易游戏《龙剑》项目中的主城及副本;参与制作史克威尔艾尼克斯公司(任天堂游戏)《勇士斗恶龙》项目中的道具;参与制作Activision Blizzard《使命召唤》项目中的车辆;参与制作Gaijin Entertainment《战争雷霆》项目中的坦克等。


使用软件:3ds Max,ZBrush


最终效果图:



原画:









































更多作品及联系方式:


微博:http://weibo.com/3DMAXCG      

  

QQ:408361745

分享是一种态度 一句中肯的评价可能改变一个行业 一次用心的分享可能改变他人的一生
你的态度和观点将让我们的行业更强大

匿名用户

按Ctrl+Enter发送消息