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  • 《怪物与人鱼》手办模型制作详解
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  • 发布时间:2015-12-14
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导言:因小时候对美术产生浓厚的兴趣和爱好,以至于在上学期间就不断的在美术范畴内学习着,已然成为了我生活的一部分(艺术),可能也正是依托这些年来对艺术的热爱和追求,才让我接触GK不长的时间里制作了不少的作品,并坚信自己可以做到更好(不得不承认有美术基础的同学上手会更快更好)!最初只是一个头骨的基础练习,之后就逐渐的开始制作较复杂的事物,开始的雏形很难看,但慢慢的就会越来越好看。当一件作品渐渐地浮现在你面前时,那种感觉就好比创造了某种事物,这一点也是我在绘画之外感觉到的另一种喜悦,艺术都是相通的,我想无论是绘画还是雕塑或者是另外的形式只要你有一颗追求美好的心,终会创造出属于自己的世界。下面是我制作时的心得体会,希望能给你带来一些启发和灵感!

 

作者简介:

 

姓名:TTwei

 

最终效果图:

 

 

具体的制作过程:

 

1、灵感来源

 

其实最初就是想做个类似怪物的形象出来,造型优美,偏写实,纹理质感强烈。在制作初期也是搜集了大量的资料图片做参考,(因为是原创所以不能照抄,需要结合很多生物的特点和自己的喜好加以糅合进去才行,所以搜集的资料越多越好,人物、动物、植物、各种肌理纹理,国内外优秀的怪物雕塑作品,然后再从中提炼出精髓)有时候灵感只在一瞬间,养成良好的记录习惯也是不错的。

 

2、制作初期

 

制作初期需要搭建骨架,为了更好的使作品摆放稳固,内部支撑是很有必要的,不然时间一久就会断裂或者完全垮塌掉。若真到了那个时候可就悲剧了,所以可以用铁丝、铝丝加以牢固。这里我用的是易弯曲的铝丝(如果觉得铝丝不够牢固的话,还可以多缠绕几圈细的)。

 

 

 

 

然后是内芯,理论上来说只要不露在外面的部分,我们是可以利用任何阻燃稳定的材料的,而软陶和锡箔纸都是很好的选择,这里先上软陶土,然后烤硬再包锡箔纸。

 

 

 

 

 

 

3、造型

 

在这个阶段就要开始正式的投入制作了。先动手把美国土一块一块的按上去,借助工具刀一点点儿处理,工具还请自己上网搜索雕塑工具,有很多朋友在这方面都有一个共识,那就是工具越好,做的也就越好,我个人认为有一定道理,但也不是完全对,毕竟自己的大脑和双手才是最好的工具,无论外在的东西多么先进也取代不了人本身的原力,但手工艺的魅力不也正是艺术家用双手亲自创造出来的么。科技的不断发展必然会帮助人们实现更多,但创造的起点依然是人本身,亲手制作的真谛即是独一无二的,作品里要有作者的“魂”。

 

因本作品我之前并没有画设计图,(不画设计图也可以理解成强化脑部记忆,缩短制作时间的意识,这个需看个人和具体情况并不是绝对的)所以制作时就要不断地思考,凭记忆和印象再现作品,这个定大型的阶段不要太过多纠结于细节,一旦不满意,做细节的时间也就白白浪费掉了,所以要在定稿后再深化细节纹理,一步步来。需要注意的是,无论你做的是怪物或是人物,写实还是写意,都要符合基本事物的形态原理,也就是骨骼结构,基础的书籍也有很多大家可以很方便的查到一堆,这里就不讲太多了。(基础的东西不是一个能分享能解决的问题,而是需要你日积月累的练习和观察)如果留心的话,可以发现图片里有很多现实的原素,如:猴子,蝙蝠,猪,八爪鱼等,这些便是现实依据,作品的可信度和观赏性也来源于此,大量的资料通过脑部的整合形成了自己独有的原创作品,使之更有说服力。

 

 

 

 

 

 

4、深入细化

 

这个阶段是要在大型的设计基础上添加“细节”,(这里说到的细节不是单指细致程度,还包含另外的意识“形准”)找对称,加大体量关系(在合理的范围内)用工具刀划出皮肤褶皱和质感,使作品的完成度更高。这个步骤与造型阶段不同,造型阶段很可能会在很短的时间内定下自己的感想,但深度细化就需要花大量的时间表现在细节上和修改型准上,而对于艺术创作而言并没有真正的极致,也就是说这个深度细化的程度完全由作者本人而定的,你可以花1分钟也可以用上1年或更长的时间。

 

 

 

 

 

 

 

5、拓展制作

 

其实我原本的意思是到这里已经基本结束了,可是作品放在那里观察了两天发现还没有能打动我的地方,所以就考虑还需再加入些内容才行。在经过思考后觉得除了头部最能体现内容以外,手部也是个不错的选择,因比例的关系,所以在手部制作时也要考虑内部金属骨架的支撑,同样的,在前期先做个大概感觉相似的事物,去体会一下然后再深入细化入,当手部基本搞定之后还需要考虑结合地台的设计与衔接。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6、二次拓展制作

 

在做到这种程度的时候,我还是有些不满意(因为长期处于制作状态,难免会对作品产生审美疲劳和麻木,激情的退去使自己无法正确判断问题的关键,所有有时要停下来看一看或者问问身边的同好),其作品内容上并没有自己想象的那么丰富,反倒觉得单一乏味,然后再尽力说服自己加入些原素吧。当我查阅大量资料后发现“美人鱼”、“变色龙”的形象非常适合这个作品,但在整体比例大小上必须要做到很小的体积才能吸引观者的视觉,由于作品本身就是怪物类,最后还是决定用“美人鱼”这个方案比较合适,一美一丑对比也比较强烈些(纯个人看法)。

 

 

 

 

 

 

7、涂装上色

 

作品要表现的是外星生物与人鱼,其实最开始在我选择用肉色美国土制作时就已经开始考虑涂装的问题了,所以在设定上我选择涂成写实类的拟人化皮肤,底色是紫色的阴影,由于肉色土原本的固有色已经把握了大的方向,所以中间色简单的用了些土黄色和淡淡的粉色。在操作时,每上一层颜色都要等完全干透后再涂上一层,以免花掉,如果想尽快完成,也可以选择喷保护漆,但是保护漆有味道,而且会越来越厚,所以我并没有这么处理。

 

在基本的涂色完工以后,便可以逐步细化了,同时操作的时间也会变得缓慢,粗大皱纹用到的了暗红色,血管和腮部是偏冷绿的颜色,眼窝处用到了熟褐色,这里是参考老人眼袋松弛色素的沉淀效果,眼睛是直接买的动物假眼,所以也不用考虑涂装问题(当然如果上面涂一层光油效果会更好,画龙点睛嘛,眼睛够亮作品也会显得精神)。在局部褐色斑纹增加细节,额头和脸有种皮包骨头的感觉,要选择更浅一些的象牙白提色,嘴巴和地台的局部用到了大红色,因为嘴唇要比其他皮肤更湿润,所以最后上了些光处理。地台的明度要重一些,这样看上去更稳定画面的视觉中心,依然是生物的头和人鱼的手,其他地方的颜色不可以太挑,以防喧宾夺主。人鱼的阴影是紫色,身体要比怪物白皙,所以用了肉些粉色和象牙白;头发是用蓝红紫金,而下身的鳞片部分用的是旧金色处理的。


材料展示:

 

 

 

 

8、最终的效果如下:

 

 

结语:虽然在文字上描述的不是很多,但是真正制作的时间加起来是需要几十个小时的,每天晚上基本花费2个小时左右+周末休息,大概不到一个月的时间完成了这个作品。无论你觉得长或短,它都需要投入大量的精力和时间,也请各位饱含激情的朋友们做好这个心理准备,不然半途而废也是很有可能的。需要购买的工具其实并不是很贵,而且也有很多的选择性,如果你已经开始赚钱,那可以选择美国土一类的好材料;如果你还是个学生党,可以用精雕油泥这样性价比超高的来制作,雕刻刀,台灯,切割板都是非常容易买到的,颜料方面你也可以用油画、水彩色粉试试看,材料并不一定要最贵最好的。初学的朋友如果觉得心里没底,可以先尝试下制作简单的卡通形象,只要心中有爱,自己喜欢,持之以恒,你也可以制作出许许多多属于自己的作品。模型的制作并没有什么必须或者死教条的规则,其实生活中的任何事物都可以给你启发和利用,只要你有双善于发现的眼睛和头脑。不足之处,欢迎交流和咨询!QQ:363220463。

 

部分细节图:

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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