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  • 【原创】寻龍系列之《深林浅踏》绘制解析
  • 使用软件: Photoshop 点击: 3337
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  • 发布时间:2016-10-18
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导言:大家好,我是郑漪,很高兴受到火星网的邀请来分享我的寻龍系列中的《深林浅踏》的绘制过程,希望小伙伴们会喜欢!

作者简介:
 
郑漪,独立原画师、插画师,从事多年原画设计工作,现居广州。

最终效果图:

 
具体的制作过程:

一、构思

作为一名自由原画师很多年,参与的游戏类型,大部分是童话题材,涉及到最多的风格是Q版风,还有西方的田园油画风。从去年开始研究国画,本人一直很喜欢中国风,想创作一些自己喜欢的画,与自己擅长的手法结合,加上一些国画元素,算是我的一次新尝试。我想画师就是要不断的挖掘自己的潜力,在创新中从新认识自己。

榕树:在创作初期,心中其实有了大概的想法,我想画大片的榕树。榕树之美在根,盘根错节,起伏不定,根与树没有根本的区别。大片的榕树,本身就很有画面感,东西横斜,一片浓绿。

骑牛的红衣女人:其实每一个画师,他们的作品中的人物,总能找到画师自己的影子,比如面部表情,比如造型,比如动作,更比如画师当时的心境。甚至有些画师在刻画人物表情时,是对着镜子,自己做了相同表情,进行揣摩。红色是我的最爱,大片绿中一点红,在动笔前我就已经想好了。


二、起稿

当时想到一句话,“我放罢天下几度飞红,摇曳了江中的落花,深林,浅草。”找到这种感觉,开始动笔。

这个阶段是最自由的,觉得怎么感觉好怎样来。感性大于理性!记得网上有朋友问过我,为什么她不是骑马,而是骑牛。没有为什么,在起稿的时候,我觉得骑牛最能表达我心中的想要,也适合这种场景氛围。

三、画中层次

这张图前景,中景,背景,层次很分明,比较容易把握。上色的时候一定要注意这点,背景树不能抢镜。把纵深感拉出来。





四、角色刻画

画中的想表达出的意境,最关键的是人物了。在这里我想说的是,我找了很多古风音乐,听着音乐画着画,帮助很大。



五、细节

这个阶段,有点选择性,画差不多完成了90%,但是觉得还不够好,总觉得欠点火候,需要好好看看整个画面,思考下,一点点的添加所想到的元素,更好的让画面饱满起来。



结语:

关于画画,它的性质变得越来越商业,以至于,让很多画画的人也变得浮躁,这种浮躁就是为了工作而画画,像画画机器,忘记了最初对画画的单纯感觉。我并不是说要抛去那些名利,这很难。而是在这个浮躁的时代中,好好的认清自己,尽量抽些时间画些自己想画的画,给自己找个平衡。

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