您现在的位置: 火星网 > 经验频道 > Rhino > 案例应用 > 【福利党】Vray for Rhino渲染iPhone5
  • 【福利党】Vray for Rhino渲染iPhone5
  • 使用软件: VRay Rhino 点击: 13132
  • 选择: \ \
  • 发布时间:2014-04-09
  • 免责声明:火星网文章来源于作者原创或整理自互联网,仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述,版权归原作者所有,如需转载,请联系原作者并注明出处,如涉及作品内容、版权或其他问题,请及时与我们联系,我们将在第一时间予以更改或删除,感谢您的理解和包容!

       

今天为大家写一个vray for rhino产品渲染的小教程吧。先看效果图:



1:打灯光,根据熊谷晃布光法则,对场景进行三点布光,即主光源(面光源),次光源(聚光灯),辅助光源(聚光灯)。位置及参数看图。



各灯光参数如下:其中两个次光源参数是相同的,并且参数大的离谱(这是vray for rhino的一个bug,没办法)!




2:场景测试参数:




3:材质调整看下图,场景主要有3个材质。参数如下图:





贴图奉上:





4:渲染出图,参数设置看下图:





最终渲染效果图就是第一张,来张恶搞的,渲的是小图,清晰度不太高。


分享是一种态度 一句中肯的评价可能改变一个行业 一次用心的分享可能改变他人的一生
你的态度和观点将让我们的行业更强大

匿名用户

按Ctrl+Enter发送消息