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  • 用3ds Max做一个新鲜的苹果模型教程
  • 使用软件: 3ds Max 点击: 9571
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  • 发布时间:2015-01-15
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今天的教程是用3ds Max制作一个苹果,当然只能看不能吃也是个遗憾啦!



1.创建样条线、平滑点、差值为3。


 

2.车削


 

3.转多边形,把顶部和底部的点塌陷,然后选择一条边。点环,也把法线移动打开~


 

4.点环之后的法线移动。


 

5.选择顶部的地方环形,随机选择,按选择到的百分比来选择。


 

6.涡轮平滑。


 

7.UVW贴图,柱体。



8.贴图,可以去百度找下,搜苹果贴图第一张就是了。


 

9.画样条线。 


 

10.可渲染样条线。


 

11.转多边形删偷去尾~~再按住SHIFT缩放延伸出一层边。 


 

12.随便移动一些点,制造不一样。



13.涡轮平滑。


 

14.环形所有竖边,随机选择。


 

15.还是法线的随机移动。


 

16.涡轮平滑。

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